《設計需要大師嗎?》靈感大神。 我們稱之為神、靈之感,說明了其可遇不可求。你可以祈求,但不可倚仗。祂慈悲的降臨,殘忍的離去。能否把握住擁有的時刻,並發揮到極致,是個人修練。在失去後仍不至於跌落谷底,便是靈感信徒最大的修為了。 一家餐廳的菜,今天來吃,驚為天人,明天來吃,嚇死人。就算招牌不砸,恐...
Industrial Design and The Development of Fountain PenRight now, you might have a ballpoint pen in your hand. Think about its ancestor, dip pen, a thin tube with a sharpened front end which...
《工業設計與鋼筆的演進》也許你手裡正好有一支原子筆。想想它的祖先沾水筆,一支細細的管子,削尖的前端以毛細現象吸起墨水。接著是筆芯內藏墨水的鋼筆,依靠重力使墨水流到筆尖。這個進步使人們從墨水瓶中解放,能夠走到哪寫到哪且不會輕易被抹去。 鋼筆在這個階段蓬勃發展。筆尖、筆舌、筆蓋、筆身、握柄被開發出來。...
《關於工業設計》工業設計師做什麼?我們在以前的文章中簡單的解釋過。然而,因為工業設計範圍廣泛領域多變,有時候還真有點難解釋工業設計是什麼。 廣義而言,設計是為了解決問題、讓事情變得更容易、更方便或更有趣。例如,一張海報能以更令人印象深刻的方式,更清楚的提供資訊。一張可疊放的椅子更方便收納和...
About Industrial DesignWhat do industrial designers do? We have briefly explained this in previous posts. However, it’s sometimes a bit hard to explain what...
《設計的學界與業界II》教練,還缺給你搭竹筏的沒有? 教練笑笑,不用,那邊有人幫我搭船還給我繳學費呢。 我爬起來拍拍身上的沙,默默的彎腰拾起地上被我當作臨時浮板的木板。思考著把它做成槳的可能性。當我直起身時,見到岸邊有個人,正和之前把我們從海裡撈出來的水手說話。...
Molds for Injection MoldingInjection molding is common for manufacturing plastic products. And, molds are essential to injection molding. So, how exactly does it...
《關於射出成型-模具》射出成型常用於製造塑料產品。而,模具是射出成型的重要關鍵。那麼,它究竟是如何運作的呢?好吧,我們都知道什麼是模具,餅乾模具、黏土模具、製冰球模具等等。我們把東西放進去,然後把形狀完全相同的東西拿出來。簡單的很。 棘手的部分在於不破壞模具和內部物體的情況下將物體取出。...
《完成設計後的事》量產規劃對設計單位而言,應該不難啊。既然已經畫出了圖,模型也做出來了,那製造應該就沒問題了嘛!喔,事情要是這麼簡單就好了。平面、3D、原型模型都是呈現設計的方式。但,量產又是另一回事了。做出一個與做出一萬個根本無法相並論,其中牽涉的經驗與技術,設計師不可能完全掌握卻又不可不...
Odiist Do More Than Just DesignHow hard could mass production planning be for industrial designers? Now that the design lay out has been drawn and the model has been...
From Creative Ideas To Markets—What Product Development NeedsFor designers and inventors, people do not fail to perceive, but being lack of motivation and ability to change. Of course people have...
《從好點子到市場—產品開發需要什麼?》對設計師或發明家而言,人們不是缺少發現,而是缺少改變的動力與能力。一般人當然也有對生活的發現與感受。你會覺得某把剪刀總不大稱手,或某張椅子坐起來就是彆扭,但你不會想要去改良剪刀或發明更舒服的椅子。當然,當人有了需求,人人都可以是發明家。(隔壁家爺爺都會把藤椅綁在腳踏車後載孫...
It’s All about Communication-Users and ProductsUsers cannot communicate directly to the designers. Thus, it is designers’ design that takes on the responsibility to communicate with...
《設計的溝通-使用者與產品》使用者無法直接與設計師溝通。因此,設計師的設計承擔著與產品使用者溝通的責任。設計將揭示設計師是否體貼周到。使用者和他們的產品之間的理想關係應該像一對老夫老妻,沒有猜測和困惑。但是,每個新產品及其使用者都是新婚。他們怎麼可能有默契並心有靈犀?...
《設計的溝通-團隊合作》設計師不是獨奏家。工業設計和產品設計無法由個人完成。而是需要團隊合作和溝通。設計師必須與團隊中的其他設計師,有時還得和其他團隊的設計師進行溝通。整個設計過程中、電子工程師、機械設計師、外觀設計師等集思廣益並相互協調。 討論是腦力激盪的一種好方法,不僅讓設計師們交換意見,也幫...